jueves, 11 de septiembre de 2008

Guia de examen =?

1.- Para que sirve el comando dir?
2.- Para que sirve dir/w?
3.- Que indica el asterisco?
4.- Que es un subdirectorio?
5.- Comando que sirve para borrar directorios.
6.- Comando que sirve que sirve para cambiar de nombre a un archivo
7.- Cual es la diferencia de copy y xcopy?
8.- Caracter que sirve para redireccionar.
9.- Filtro que acomoda la informacion alfabeticamente.
10.- Que es un archivo bat?
11.- Que es un comando externo?
12.- comando que sirve para establecer una ruta de busqueda.
13.- Comando que copia un disco identico a otro.
14. Que es un path?
15.- Que es Windows 95?
16.- Que es un icono?
17.- Que es un acceso directo?
18.- Que es maximizar?
19.- Para que sirve el explorador?
20.- Que es el panel de control?
21.- Que es inicio en Windows?
22.- Que significa BMP?
23.- Para que sirve mi PC?
24.- Que es mosaico?
25.- Que es paint?
26.- Que significa un archivo predeterminado?
27.- Para que sirve ejecutar?

miércoles, 10 de septiembre de 2008

Elementos de Windows.

¿Qué es una ventana?
Son las unidades básicas del trabajo.

Tipos de ventanas.
  • Ventanas de aplicación: Son aquellas que controlan la ejecución de un programa.
  • Ventana de documento: Ventanas propias del documento.
  • Ventanas de cuadro de dialogo: Son aquellas en las que Windows ofrece y pide información.
  • Ventanas de ayuda: Ventanas en las que se visualiza información de ayuda.

Elementos de ventanas.

  • Rectángulo exterior: Marca los limites de la ventana.
  • Barra de titulo.
  • Barra de menú.
  • Botón menú de control.
  • Botones: Maximizar/ Minimizar/ Cerrar.
  • Barra de herramienta.
  • Área de trabajo.
  • Barra de desplazamiento.
  • Barra de estado.

Iconos.

  • Iconos de grupos.
  • Iconos de aplicación.
  • Para trabajar con iconos determinados.

Cuadros de dialogo.

  • Solapa
  • Botones de acción o comando.
  • Botones de opciones.
  • Listas desplegables.
  • Cuadros de texto.
  • Casillas de activación o verificación.
  • Cuadros de información numérica.
  • Barra de desplazamiento.

Aplicaciones de Windows.

  • Explorador de Windows.
  • Blog de notas.
  • Calculadora.
  • Paint.
  • Word Pad.
  • Interfaz de comandos.
  • Internet Explorer.

Introducción a Windows

¿Que es Windows?
Sistema operativo gráfico (tiene ventanas e iconos)

Funcionamiento de Windows.
El funcionamiento de Windows trabaja bajo el modelo de Von Neuman (entrada, proceso, salida)

La historia de Windows.

  • En los 80's se produjo la revolución de la computadora personal.
  • Permitió introducir un concepto nuevo llamado apuntador o puntero controlado por el ratón.
  • Existen varias versiones hasta llegar a la que ahora conocemos: Windows 3, Windows 3.1 (para la red), Windows 95, Windows98, Windows milenio, Windows2000, Windows XP, Windows Vista.
¿Que es un archivo bat?
es un archivo de procesamiento por lotes: se trata de archivos de texto sin formato, guardados con la extensión *.bat que contienen un conjunto de comandos DOS. Cuando se ejecuta este archivo bat, los comandos contenidos son ejecutados en grupo, de forma secuencial, permitiendo automatizar diversas tareas.

¿Para que sirve un bat?
El Autoexec.bat se utiliza, principalmente, para establecer las variables de entorno y ejecutar los antivirus, utilidades y manejadores de drivers que deben operar al nivel más bajo posible. Las aplicaciones que se ejecutan en el entorno de Windows, desde su carga, se recogen en el registro de Windows.

¿Cuales son los comandos bat?

CALL Este comando realiza, desde un archivo batch, una llamada a la ejecución de otro archivo batch. El primer archivo no finaliza su ejecución al realizar la llamada.

CHOICE Ofrece al usuario una entrada de datos para que pueda escoger una opción (escoger una de las letras que se le ofrecen), y espera hasta que esta tenga lugar.

ECHO Activa o desactiva el volcado de texto del programa (output) a la pantalla:ECHO [ONOFF] echo [mensaje]

FOR Ejecuta un comando sobre un grupo de archivos. Puede utilizarse en la línea de comandos o en un archivo bat

GOTO Salta la ejecución del programa hacia la linea indicada:GOTO labelDonde :Label (advierte los dos puntos) es una etiqueta que identifica la linea. 8 caracteres máximo.

IF Permite la ejecución condicional.

NOT El comando sujeto a condicion se ejecuta solo si esta es falsa.

PAUSE Suspende la ejecución de comandos y presenta un mensaje para que el usuario presione una tecla para continuar

REM Línea de comentario. Podemos usar REM O

SHIFT Alterna la posición de los parámetros en el archivo bat.

Ejemplos de archivos bat

1.- sirve para crear textos
@echo
offecho
Hola Mundo
pause
exit

2.-sirve para copiar un texto
Copy "C:\archivo.txt" "C:\archivo2.txt"

3.- sirve para limpiar la pantalla
@echo off
echo
Hola, Cuando pulses la tecla se borrara el contenido y cambiara por otro.
pause
cls
echo ¿Ves?
pause
exit

4.-sirve para copiar un archivo, lo mueva a otro directorio borra el original y vuelve a copiar el copiado
@echo off
echo Hola, Copiaremos un archivo
pause
copy "copiame.txt" "copiado.txt"
move "copiado.txt" "C:\copiado.txt"
del "copiame.txt"cd "C:\"
copy "copiado.txt" "copiado2.txt"
exit

viernes, 29 de agosto de 2008

Generaciónes de computadoras.

Priemra Generación (1951 a 1958)

*Eran muy grandes.
*Ocupaban tubos al vacio o bulbos.
*Ocupaban tarjetas perforadas.
*Ocupaban cilindros macneticos para guardar la información.
*Generaban mucho calor.
*Eran muy lentas.

Segunda Generación (1958 a 1964)

*Usaban transistors.
*Cabian 200 transistores en una computadora.
*Ocupaban lenguajes de programación principalmente el COBOL y el FORTRAN.
*Se crearon las primeras minicomputadoras.
*Se empezo a usar el concepto de Red.

Tercera Generació. (1964 a 1971)

*Tienen circuito integrado o chips.
*Empieza el sistema operativo como Windows 3.0.y programss como MS-DOS.
*Divisón de arquitecturas.
*Nace el concepto de PC (Computadora Personal) y computadora.

Cuarta Generación.(1971 a 1988)

*Son las máquinas que usan microprocesadores.
*Se crean mas computadoras.
* Empiezan a entrar otras empresas o maracas de computadoras como HP, Compaq, LG, Intel 486,etc.
*El sistema oprativo ya era gráfico.

Quinta Generación (1983 a la fecha)

*Empiezan la Pentium, la pentium I y la Pentium II.
*MAC: tiene 4 nucleos y 2GB de RAM.
*PC: tiene 2 nucleo y 1GB de RAM.
*Sistemas Expertos. Pequeños procesadores y sistemas que toman decisiones sin la necesidad del hombre.
*La inteligencia artificial.
*La robotica.
*Redes de comunicaciones.




Antecedentes de la computación.

*La necesidad de contar.
*La invención del ábaco.
*La pascalina (inventada por Blaise Pascal) en 1662.
*Primera máquina analítica por Charles Babbage en 1823.
*La máquina de Hollerith ocupada por el censo de E.U. en 1860 (ocupaba tarjetas perforadas).
*El telar de Jaquard (se ocupaba para hacer los diseños de telas).
*En 1944 la universidad de Harvard creo la Mark 1(su finalidad era calcular parabolas)
*En 1947 se creo la ENIAC hacia operaciones matemáticas completas.*En 1949 se creó la UNIVAC.
Todas las anterirores usaban tubos al vacio o bulbos.
*La EDUAC era una maáquina electrica digital.

miércoles, 27 de agosto de 2008

Lenguajes de programación.

Definición: Es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, particularmente de una PC; es un conjunto de simbolos, reglas sintácticas y semanticas que definen una estructura y el significado de sus elementos y expresiones.

Clasificación de los lenguajes de programación.

1.- Según su nivel de abstracción.

a) Lenguajes máquina: Son los escritos en lenguajes de instrucciónes binarias (0, 1).
b) Lenguajes de bajo nivel: Es por excelencia el código máquina (pero ensamblado).
c) Lenguajes de alto nivel: Son faciles ya que parten del lenguaje natural.

2.- Según su forma de ejecución.

a) Lenguajes compilados: Son aquellos cuya función es traducir un programa escrito en un lenguaje que la computadora entienda. El programa desarrollado nunca se ejecuta si hay errores sino hasta que no halla.
b) Lenguajes interpretados: Son lenguajes que interpretan y ejecutan cada una de las líneas dadas por el usuario.

3.- Segùn su programación:

a) Por procedimientos.
b) Por funciones.
c) Tipo de lógica secuencial.
d) Orientada a objetos.